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如何用AE绘制各种形状的几何形状。
Ae想绘制一些图形,你如何绘制它?
我们来看看绘图几何教程。
1.打开AfterEffects CS6并创建一个新的复合Comp1。
首先,以复杂的方式绘制图形。
选择多边形工具,双击多边形工具,或单击视图中的空白区域以提取多边形。默认值是正五边形。
如图所示
如图3所示,您可以看到在要扩展的属性层的shape层中设置下一级属性会无限地更改正五边形,如图3所示。
出现了各种复杂的形状。
如果该点表示多边形的边数(即顶点数),则OuterRoundness确定具有正弧度和负弧度的边的弧,并且上面的类型选择为多边形(多边形)或星形(星形)我可以。)
读者可以通过证明它们可以绘制四个四角形多边形和变形的四叶草和(具有30个顶点的星形)辐射来绘制更好的图形。
5,解释如何绘制复杂的蒙版。
由于掩模的可设置属性有限,因此必须使用键盘键。
与更改圆角矩形类似,区别在于此处也使用键盘键。
6,创建一个新的实体,在这里选择五角星的工具,在实心层上画出五角星,并按住鼠标左键,改变角数改变五边形,五角星的边缘的关键,点击一个按钮。
仔细调整后,画出花朵。
当然,上述快速绘制方法也适用于该方法。将来,无论是绘制蒙版还是绘制形状,都可以使用鼠标左键和箭头键组合无限结果。
以上是绘制形状的教程。您绘制的图像可以是简单的也可以是复杂的。看看你自己的技能。像你的朋友一样关注我们。


 
 
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